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Cartas

De Whitebait Wiki

Cartas são o centro do card game roguelike Whitebait e o vocabulário financeiro do jogo. Elas materializam ativos, contexto e intervenção: o jogador compra, compara, seleciona e observa como cada escolha se comporta quando a maré do evento muda.

A pergunta que as cartas fazem

Uma carta não entrega seu valor isoladamente. Para entendê-la, compare:

  • o que ela custa agora;
  • o retorno que pode produzir;
  • a sensibilidade ao evento;
  • o imposto e a inflação;
  • quando o dinheiro ficará disponível;
  • quanto custa sair dela;
  • que espaço tático ela ocupa;
  • quais outras cartas podem mudar seu resultado.

Uma carta com retorno alto pode deixar a run sem dinheiro imediato. Uma carta defensiva pode parecer modesta e ainda ser a escolha que mantém a próxima rodada possível. O jogo não possui uma carta universalmente boa: o valor depende do cenário, da liquidez e da continuidade que você precisa preservar.

Os três tipos de carta

Whitebait possui três tipos de carta. CP, CMC e CME pertencem ao mesmo sistema; CMC e CME são os dois tipos de cartas modificadoras. A diferença é o alvo da intervenção:

CMC e CME são consumíveis, podem ser compradas e vendidas no mercado de modificadores e ocupam espaço tático quando aplicadas. Uma CMC não altera o evento inteiro; uma CME não é aplicada a uma CP individual.

Como uma carta atravessa a rodada

A carta percorre uma sequência editorial e mecânica:

  1. Mercado: o jogador observa preço, contexto, disponibilidade e modificadores.
  2. Mão: a CP comprada passa a fazer parte das opções da run; possuir uma carta não significa que ela será jogada.
  3. Mesa: o jogador seleciona de uma a cinco CPs e, quando fizer sentido, adiciona intervenções dentro do limite tático.
  4. Evento efetivo: uma CME pode alterar o ambiente antes da avaliação financeira.
  5. Alvo da carta: uma CMC pode alterar uma CP específica da mesa.
  6. Resolução: o jogo avalia apenas as cartas jogadas e apresenta retorno, imposto, inflação, custos e liquidez.
  7. Continuidade: resultados positivos seguem para a caixa de destino da carta; a próxima rodada começa com um estado diferente.

A ordem importa. A mesma CP pode ser avaliada de outro modo depois de uma CME, e uma CMC aplicada à carta errada pode proteger uma posição secundária enquanto a principal permanece exposta.

CP: o ativo principal

As CPs podem representar reservas, renda fixa, consumo, ações, fundos, câmbio, commodities, cripto, estoque e serviço. O tipo sugere uma identidade financeira, mas não cria uma regra automática fora dos atributos registrados na carta.

Cada CP combina:

  • valor ou preço;
  • retorno base;
  • volatilidade;
  • imposto;
  • percentual de venda;
  • destino de caixa;
  • família e bloco de elegibilidade;
  • descrição financeira e pista narrativa.

As famílias e os tipos ajudam a ler o catálogo, mas não formam um ranking. A carta precisa ser comparada ao evento e à capacidade de liquidez da run.

CMC: modificar uma CP

A CMC atua sobre uma CP escolhida na mesa. Ela é uma intervenção precisa: primeiro existe uma CP escolhida, depois o jogador decide se o efeito compensa o preço, o uso e o espaço tático.

Uma CMC pode alterar campos permitidos da carta efetiva, como retorno base, volatilidade, imposto ou valor, conforme o catálogo. Ela não cria uma fórmula nova nem garante lucro. Aplicar uma amplificação em uma CP muito volátil pode aumentar tanto a oportunidade quanto a exposição.

Leia a página Carta CMC para ver exemplos e a imagem da carta-alvo.

CME: modificar o evento

A CME atua sobre o evento. Ela é uma intervenção global aplicada antes das CPs: pode alterar o modificador do evento, a inflação ou o custo do saque, conforme o efeito descrito na carta.

A CME muda o contexto para todas as cartas avaliadas naquela rodada. Ela não escolhe uma CP específica e não substitui a leitura do evento. Consulte Carta CME para entender a ordem entre evento, CME, CMC e resolução.

Como comparar cartas

Não compare somente o retorno exibido. Observe também:

Volatilidade
mede a sensibilidade da carta ao evento. Uma carta com retorno base menor pode superar outra em um cenário favorável, enquanto uma carta agressiva pode perder força em um evento adverso.
Caixa de destino
define quando o resultado positivo fica disponível. Liquidez futura pode construir patrimônio, mas não paga uma compra imediata sem saque antecipado.
Venda
representa a saída antes da resolução. Vender gera Caixa +0, mas recupera apenas o percentual previsto e pode cristalizar uma escolha ruim.
Imposto e inflação
reduzem o que permanece como resultado real. O preço de compra e venda também pode sofrer o reajuste inflacionário do evento.
Família e bloco
indicam quando a carta pode aparecer na campanha e que contexto editorial ela integra. Não são uma garantia de aparição.
Descrição
separa a leitura financeira da atmosfera do cais. A narrativa sugere uma pista; os atributos confirmam o comportamento mecânico.

Uma comparação de decisão

Imagine duas CPs com retorno parecido. A primeira deposita em Caixa +0 e tem baixa volatilidade; a segunda deposita em Caixa +3, tem retorno maior e reage mais ao evento. Em um mercado estável, a segunda pode construir patrimônio. Se a run precisa comprar uma carta agora ou se o evento ameaça ativos voláteis, a primeira pode preservar a capacidade de ação.

A pergunta correta não é qual carta tem o maior retorno?. É qual combinação de retorno, risco e tempo mantém a run viva neste cenário?

    1. Um exemplo para ler sem pressa

Ao encontrar uma carta nova, comece pelo preço e pela Caixa +0. Depois veja quando o resultado chega e compare a volatilidade com o evento atual. Só então decida se ela deve ir para a mão ou para a mesa. Essa ordem evita confundir “parece lucrativa” com “consigo usar essa decisão sem ficar sem opções”.

Se a carta enviar dinheiro para uma caixa futura, pergunte o que sustentará sua próxima compra. Se tiver volatilidade alta, pergunte o que acontece caso o evento mude contra você. Se uma CMC ou CME parecer necessária, compare o custo da intervenção com o benefício que ela realmente oferece.

Cartas, modificadores e investigação

A investigação pode revelar o potencial de uma combinação, a pressão de inflação ou a intensidade do modificador do evento. Ela não altera as cartas e cobra Caixa +0. O jogador deve comparar o custo da informação com o custo de errar a seleção.

O estimador de potencial pode considerar CPs da mão, cartas do mercado, CMEs e CMCs elegíveis e o limite da mesa. Por isso, o potencial observado não é necessariamente o retorno de uma única CP; é uma leitura da melhor combinação que o estado atual permite explorar.

Evidência visual

Páginas de aprofundamento

  • Carta CP — posição, atributos, liquidez e realização.
  • Carta CMC — modificador aplicado a uma CP jogada.
  • Carta CME — modificador aplicado ao evento.
  • Modificadores — leitura conjunta de CMC e CME.
  • Eventos — contexto que muda a avaliação das cartas.
  • Investigação — informação progressiva antes da jogada.
  • Liquidez — tempo, caixas e dinheiro disponível.

As fórmulas completas não são exibidas nesta página. A Wiki registra conceitos, relações e pistas para que o jogador compare cartas, observe eventos e descubra como o sistema transforma uma decisão em resultado.